28.12.2009 - Новогодние подарки, Царь горы
Уважаемые Ботвичане, Боги Гор Шубидубу от души поздравляют вас с наступающим 2010 Годом и желают вам здоровья, счастья и удачи. Пусть в новом году бог рандома будет на вашей стороне не столько в игре, сколько в жизни, превращая все черные полосы исключительно в светлые тона. Пусть новый год принесет вам больше позитивных моментов, чем прошлый год. Пусть сбываются ваши мечты, а нереализованные планы меняют свой статус на «Выполнено!». Мы любим Вас, ценим Вас, и желаем только самого наилучшего. С Новым Годом!
Подарки • Новогодний дизайн Ботвы • 31 декабря 2009, 1 и 2 января 2010 каждое нападение на другого игрока считается поздравлением с Новым Годом. В эти дни никто не может потерять свои ресурсы. В связи с этим не обязательно уходить в отпуск, если вы хотите спокойно провести Новый Год в кругу друзей и близких. Мы искренне желаем, чтобы в новый год вы проводили время за столом, а в момент произнесения тоста не бежали тратить накопленное золото. Для кого-то это станет прекрасной возможностью накопить на что-то, что раньше купить не представлялось возможным. Уважаемые игроки, ещё раз акцентируем внимание ваше - если вы не уверены, что к концу 2 января вы сможете зайти в игру и потратить накопившееся золото, лучше поставьте персонажа в отпуск. Иначе фарм вашего персонажа 3 января будет неприятным сюрпризом, когда вы вернетесь. • В связи с отсутствием возможности напасть на другого игрока, для тех, кто праздничное время хочет провести также и в игре – все страшилки в бодалке и подземелье ослаблены на 20%. Также в бодалке время между нападениями на страшилок уменьшено до 5 минут. Новогодние страшилки действуют 31 декабря 2009, 1 и 2 января 2010. • Статус Крутой продлен на 3 дня в связи с изменениями на 3 дня в игровой механике. • В связи с полюбившимся всеми праздничным подарком, до 10 января 2010 года включительно в игре введен Новогодний Дозор – доходы увеличены в 2 раза. • Подарок от Дедушки Мороза ждет вас в деревне. • В лавке у Попандопулуса пополнен ассортимент эксклюзивных подарков, которые вы можете дарить друг другу только до 14 января 2010 года включительно. Царь Горы • В игру добавлен новый раздел Царь Горы. Теперь каждый игрок может побороться за красивый титул, который даст победителю определенные игровые преимущества! Fix • В сбытнице больше не требуется подтверждать свою покупку. Боги Гор Шубидубу желают вам хорошо провести праздники! И помните, что свиньей или бараном хорошо быть только в нашей любимой игре! |
Комментарии: 562 |
18.12.2009 - Новая система оплаты
Уважаемые Ботвинцы. Уведомляем, что в игру, в раздел "Кормушка", добавлена новая система оплаты - Деньги@Mail.Ru.
Приятной игры. |
Комментарии: 0 |
18.12.2009 - Работа над ошибками
Введены следующие изменения:
• Исправлена ошибка, при которой кузнецы не могли ковать обмундирование по времени, согласно своему мастерству кузнечного дела • Исправлена ошибка, при которой умения «Магнит», «Сильный Магнит», «Принц Пандоры» и «Король Пандоры» не правильно выдавали шанс найти сундучок Пандоры. Шанс на выпадение сундучков подкорректирован в большую сторону • Исправлена ошибка, при которой на пользователя могли нападать более 1 раза, пока он находился на одном и том же уровне подземелья • Исправлена ошибка, при которой игроку неправильно начислялись баллы умений в ордене устрашателей • Исправлена ошибка, при которой за нападения на пользователей вне диапазона атаки с использованием заговора «Месть» иногда давался опыт • Исправлены ошибки, связанные с некорректной работой поиска противника в бодалке |
Комментарии: 108 |
10.12.2009 - Праздник ботвы 20 декабря 2009
Друзья! Напоминаем, что 20 декабря состоится празднование Дня Рождения игры "Ботва Онлайн", которой недавно исполнился 1 годик.
Анонс праздника состоялся в одном из предыдущих обновлений: http://forum.theabyss.ru/index.php?showtopic=249042 Для того, чтобы попасть на праздник, вы должны распечатать и принести флаер. Что такое флаер, как его получить и другую информацию вы можете узнать в игре. Для этого необходимо перейти по этой ссылке: Адын Дыдва Если вы зарегистрированы через mail.ru: Адын Дыдва Приходите, и друзей своих зовите. Если ваш друг не играет в Ботву, достаточно создать нового персонажа и получить свой флаер, так как каждый из них уникален и привязан к вашему персонажу. Ждем вас всех на этом празднике! |
Комментарии: 228 |
06.12.2009 - Нашествие страшилок v2.0, Игровые изменения
Летопись Ботвинии - Год первый, Месяц снежный, День тёмный.
• Дорогие Ботвичане, подмога пришла! Гонец прислал вести от Ордена Устрашателей, сражающегося за пределами Ботвинии, в котором даны подробные инструкции, как правильно сражаться со страшилками. Инструкции быстро разошлись по всей Ботвинии, бить страшилок должно стать легче. • Коварный Манаглот потрясен эффектом нахлынувших Ботвичан, несколько раз взявших штурмом его Дворец. Охрана усилена, а на ворота в Подземное Царство повешен замок. Меж тем адепты Ордена Устрашателей отобрали у охраны ключ и сделали копии, прекрасно открывающие замок. Копии ключей лежат в оружейной ордена. • Меж тем, многочисленные махинации в сбытнице достигли апогея. Теперь мало кто обучается, продавая элементы экипировки в сбытнице – все это стало слишком очевидным. • Глава крепости выпустил новый закон, которому обязаны подчиниться все жители окрестных деревень и городов Ботвинии – запретить применять алхимические ингредиенты, опасные для жизни свинтусов и барантусов. Такие ингредиенты использовались при создании двуручного оружия. В связи с этим, пришлось применять другие ингредиенты, отчего особенность двуручного оружия по отмене кузнечной прибавки к защите щитов изменилось до 50%. • В связи с тем, что Орден Устрашателей не справляется с большим количеством хлынувших в Ботвинию страшилок, магистром принято решение упростить условия вступления в орден. • Адепты Ордена Устрашателей, вместо того, чтобы сражаться со страшилками, сидели в своих комнатах и чесали репу, путаясь в умениях. Служба порядка ордена правильно разложила в комнатах нужную литературу, чтобы больше никто не путался. • Новая магическая зверушка Червячелло быстро влилась в коллектив таких же зверушек, обучив их премудростям своего мастерства гипноза Красных Червячелло. В благодарность, магические зверушки научили Червячелло бить свинтусов и барантусов, надеясь, что это поможет когда-нибудь освободиться от своих хозяев и жить припеваючи в параллельненьких мирах. • Капитан стражи в Бодалке разогнал всех стражников, пристрастившихся к элю и достающих во время службы всех своими пьяными криками «Больше жмакать не нужно ля!». Теперь на работу наняты новые стражники, которые помогают воинам Ботвинии искать своих врагов. Факты • Изменена формула подсчета характеристик страшилок. Теперь, если вы не используете масла и не состоите в ордене, страшилки 1 уровня должны проигрывать с высокой вероятностью, страшилки 2 уровня более-менее, 3 уровень с низкой вероятностью, другие страшилки ещё сильнее. Рост в уровнях в ордене сильно скажется на боевой эффективности против страшилок. • Локация «Ворота в Подземное Царство» доступна только при наличии ключа, открывающего замок. Ключ продается в оружейной ордена за 1 кристалл. Ключи складываются в одевалке вашего персонажа, однако не занимают слот. • Теперь на экране «Ваша комната» в ордене отображаются все умения, в том числе отмечены те, которые выбрал для себя ваш персонаж. • Количество медальонов страшилок, необходимых для вступления в орден, уменьшилось до 250, или 500, в зависимости от выбранного метода вступления в орден. • Опыт за продажи элементов экипировки, ниже 20 уровня, больше не начисляется. • У двуручного оружия понижен до 50% шанс отменить кузнечную прибавку к защите у элемента экипировки «Щит». • Все магические зверушки, у которых не было вероятности прогнать Красного Червячелло, получили новую особенность – возможность прогнать Красное Червячелло страшилки с вероятностью 10%. • Исправлена ошибка, при которой Червячелло не мог бить свинтусов и барантусов в бою, если их не прикрывала другая магическая зверушка. • Исправлена ошибка, при которой в бодалке во время нового поиска врага мог находиться один и тот персонаж. • Исправлена ошибка, при которой противник в выбранном диапазоне уровней мог не находиться, хотя при этом был доступным для атаки. • По просьбам игроков, изменен на более приемлемый текст, выдающийся в случае отсутствия противников для нападения. Уважаемые Ботвичане, если вам понравилась или не понравилась идея с летописью, просим зайти в этот топик, и оставить своё мнение, проголосовать за или против такого формата новостей. |
Комментарии: 86 |