03.07.2026 - [03.07.2026] - Правки к землям Титанусов!
| Правки к землям Титанусов
Уважаемые игроки, к Землям Титанусов применены следующие изменения: • Значительно снижены требования к количеству зональцев, необходимых для улучшения характеристик сталкерусов. В связи с этим принято решение сбросить уровни умений всех ваших сталкерусов и возвратить все потраченные вами на умения зональцы, чтобы вы могли заново потратить их улучшая умения уже по новой сниженной стоимости. • Модификатор "Легкий старт" усилен, теперь он снижает не на 30 уровень опытности миссий, а на 40 - более сложные миссии проходить будет проще. • Земли Титанусов теперь не блокируют работу Ботвы в соседней вкладке. • Исправлены различные замеченные ошибки, из которых самая значимая - количество ботцев, начисляемое за пропуска. Желаем приятных выходных! |
| Комментарии: 0 |
02.07.2026 - [02.07.2026] - Земли Титанусов!
| Земли Титанусов!
• С сегодняшнего дня на всех серверах доступна новая постоянная локация Земли Титанусов!
Разгадав послания, вы нашли проход в новые неизведанные земли, где когда-то давно находилась исчезнувшая цивилизация Титанусов. Теперь, исследуя эти земли, вы имеете возможность прикоснуться к древним технологиям и, возможно, с их помощью достичь собственного прогресса. • Локация общая для всех серверов. • Основная цель локации — получить максимально возможное количество различных призов в результате прохождения миссий. Полученные награды помогут развивать сталкерусов (исследователей, которых вы отправляете в походы), а в будущем — находить запчасти мехаботов для их сбора. • Локация сезонная — каждый сезон длится 14 дней, после чего в зависимости от успехов в рейтинговой таблице начисляются призы, прогресс прохождения локации и выполнения заданий сбрасывается, а игроки могут заново начать проходить миссии и получать их награды. • За прохождение миссий начисляется рейтинг. 30 самых высоких по рейтингу игроков получат различные награды в конце сезона. • Локация имеет 4 уровня сложности — лёгкая, норма, трудно и эксперт. На каждом из уровней — более сложные миссии для прохождения сталкерусами, но и более крутые награды за эти миссии.
• На каждом уровне сложности есть свой прогресс наград за прохождение миссий. Выполняя миссии именно этого уровня сложности, вы получаете дополнительные награды.
• В каждом сезоне доступны сезонные награды земель, которые получаются за выполнение заданий. Также доступны 2 уровня пропуска, которые увеличивают количество получаемых за сезон наград.
• Все награды за разгадку послания, которые вы получали, в том числе за рейтинг, вы найдёте в разделе локации «Сумка».
Комментарий разработчиков: Дорогие друзья, локация большая и сложная в разработке. Мы знаем о некоторых визуальных недостатках, а также о возможных проблемах с просмотром этой локации на мобильных устройствах. Мы посчитали, что эти проблемы не стоят того, чтобы продолжать откладывать ввод новой локации, ведь она полностью играбельна. Те недостатки, которые вы можете наблюдать - будем дорабатывать в дальнейшем. Сталкерусы и миссии Исследование новых земель оказалось слишком медленным для свинтусов и барантусов ввиду малознакомой территории и необходимости учитывать непредвиденные опасности. Но в пылу соревнования на скорость за обладание наградами ботвинцы вышли на живущие здесь местные племена, хорошо ориентирующиеся на местности. Ботвинцы стали нанимать местных жителей для помощи в исследовании земель. Просят они всего ничего - какие-то кванты, за которые готовы быть частью вашей команды. Такой непонятной ерунды вам для них не жалко. Ну а прозвали же этих исследователей «сталкерусами».
• Сталкерусы — это ваши исследователи, из которых вы формируете команды для отправки в экспедиции для выполнения миссий. • У каждой миссии есть параметр опытности: этого уровня должна достигать ваша команда, отправляемая в экспедицию. Экспедиции рассчитаны на 5 сталкерусов, такова идеальная команда. Если их будет меньше - меньше и шансы завершить миссию успехом.
Комментарий разработчиков: Уровень опытности команды сравнивается с опытностью миссии. Если опытность команды больше или равна опытности миссии, то шансы на успех будут 100%. Если же опытность команды ниже - вероятность на успех падает. Поднимайте в уровне ваших сталкерусов, чтобы качать умения, и повышать опытность команды. Для определения успеха или провала в зависимости от вероятности успеха определяется диапазон значения кубика, при броске которого будет определен результат. В итоговом окне миссии есть поясняющий блок, где видно какой был шанс на успех, какой результат кубика требовался для успеха, и какой был брошен. Это должно помочь вам разобраться в механике миссий.
• Некоторые миссии сложнее обычных, и для их успеха может требоваться 2 броска кубика, или даже 3. При 100% вероятности на успех любое количество бросков кубика будет успешным. Если же вероятность ниже, то любой неудачный бросок кубика из требуемого количества приведет к провалу миссии.
• Некоторые миссии требуют мехаботов для прохождения. Это миссии, которые дают самое большое количество наград, и ведут к сокровищнице Титанусов. Данные миссии пока недоступны для прохождения. Эти миссии станут доступны сразу после введения мехаботов в игру. Комментарий разработчиков: Мы посчитали, что вырезать эти миссии из игры не стоит, ведь они запланированы изначально, и являются частью общего баланса локации. • Уровень сталкерусов ограничивает уровень умений. Повышайте уровень сталкеруса, чтобы открыть новые уровни умений. Комментарий разработчиков: Дорогие друзья, расписывать нюансы обновления можно долго и упорно в данной новости. Таких нюансов наберётся на целую книгу — что такое ботцы, зональцы, титуны и многое другое. Пожалуйста, изучайте всплывающие подсказки в новой локации, чтобы узнавать значение ресурсов и постепенно разбираться в механике данного обновления. К сожалению, в локации пока нет обучения. В будущем мы планируем добавить обучающие задания. Также обратите внимание! Прежде чем отправить в свою первую экспедицию ваших сталкерусов, мы настоятельно рекомендуем полученные при первом входе в игру слёзцы потратить на повышение уровня сталкерусов. Иначе прохождение первых миссий не будет давать гарантированный результат. Ещё обращаем ваше внимание, что уникальная особенность четвёртого умения сталкеруса «Фламий» с эффектом вероятности найти артефакты пока не активна в игре. Это связано с тем, что в данной локации пока отсутствуют артефакты. Артефакты будут введены позже. Учитывайте это, когда выбираете, какого сталкеруса брать в команду в первую очередь. Стартовые модификаторы Каждый сезон миссии получают различные модификаторы, среди которых могут быть как положительные, так и отрицательные. Такие модификаторы служат испытанием для вас в плане подбора нужных сталкерусов для каждой конкретной экспедиции. Однако первое время модификаторы отключены в миссиях, и действуют стартовые модификаторы, которые должны помочь вам облегчить знакомство с новой локацией.
• Модификатор «Лёгкий старт» — уменьшает требования к опытности команды для гарантированного прохождения экспедиции на 30 пунктов. Выполнять миссии будет гораздо проще на первых этапах. • Модификатор «Скороходы» — понижает длительность экспедиций до 15 секунд. Выполнять миссии на первых этапах будет гораздо быстрее. • Модификатор «Неутомимость» — в случае провала экспедиции ваши сталкерусы не будут уходить на отдых до 12 часов по МСК, как задумано. Однако сложные миссии, которые требуют отдыха для сталкерусов при любом исходе похода, по-прежнему актуальны. Всё это поможет вам чаще использовать сталкерусов на первых порах. Что ж, желаем вам интересного исследования новой локации, которая будет постепенно улучшаться и пополняться новым функционалом. В будущем данная локация будет более тесно связана со старыми привычными вам локациями.
• Помимо всего этого у форума теперь новый адрес. Приятной игры! |
| Комментарии: 0 |
26.06.2026 - [26.06.2026] - Апельсинка и еще больше зелени!
| Апельсинка и больше зелени!
С сегодняшнего дня и до 00:00 01 июля действует акция на покупку зелени. Приобретая наборы от 189
• Каждый день, откусывая кусочек апельсинки, вы будете получать по 10 • Получить апельсинку можно лишь единожды и только на одном сервере: на аватаре или на основных серверах. • Срок годности апельсинки составляет 30 дней с момента получения. • Апельсинка появляется в разделе артефактов на странице персонажа. • Для игроков аватара доступен перенос апельсинки, для этого необходимо зайти в кормушку и нажать на кнопку «Хочу апельсинку». Перенести апельсинку можно только один раз, будьте внимательны! • Апельсинку можно получить при покупке зелени только до 00:00 01 июля, не упустите возможность! • Если же у вас уже есть апельсинка с прошлых акций, то при покупке 189 ![]() |
| Комментарии: 0 |
05.06.2026 - [05.06.2026] - Летняя распродажа, Загадочное послание!
| Большая летняя распродажа!
• С сегодняшнего дня на всех серверах запускается Большая летняя распродажа!
Для получения наград необходимы улыбки, которые можно собирать в различных локациях: бодалка, арена, крепость, храм парящих истин и много где ещё. • На распродаже представлено 9 лотов. • Наборы призов меняются каждые 12 часов. • Об остатке времени до изменения призов вас уведомит специальный баннер.
Мы не стали растягивать удовольствие, и делаем сразу доступной Пазломанию! • Приобретайте лоты распродажи и получайте за каждый лот Фрагмент пазла. • Используйте Фрагменты пазла, чтобы собирать картинки. За полный сбор картинки вы получите награды! Для сбора каждой следующей картинки может потребоваться больше Фрагментов. • За определённое количество собранных картинок преодолеваются отметки Шкалы пазлолюба. За преодоление отметки Шкалы вы получите фиксированную награду!
Используйте платные функции за зелень, чтобы упростить прохождение: • «Собрать картинку» — соберёт картинку полностью без надобности тратить Фрагменты пазла; • «Разместить за меня» — разместит Фрагмент пазла на картинку за вас. Загадочное послание! Таинственная бутылка, которую вы заметили в реке, содержит послание. Открыв её вы понимаете, что разгадав текст - вы приблизитесь к понимаю грядущего.
• В игре вновь активно событие "Таинственное послание". В этот раз оно продлится до 19 июня 20:00 по московскому времени. Напомним о сути данного события: • За разгадку послания доступны призы, большую часть которых вы сможете использовать после завершения события, со стартом обновления Земли Титанусов, которое будет добавлено в игру сразу по окончанию данного события. • Некоторые призы вы можете получить только при активации специальных пропусков. Все полученные вами призы облегчат вам старт глобального обновления, связанного с историей, которую вы будете разгадывать в текущем послании. • Послание представляет собой текст, часть слов которого неизвестно. Чтобы разгадать эти слова, надо выделить их в послании, после чего в специальном окне побуквенно ввести слово, которое вы предполагаете. Обратите внимание, что вводить буквы можно не только мышкой, но и с клавиатуры.
• Случайные буквы в слове вы можете открыть за • На отгадку слов вы будете тратить попытки. У вас есть лимит на попытки отгадок - 12. Каждый час вам начисляется одна попытка. • Всего в послании нужно разгадать 280 слов. Для того, чтобы получить все призы из линейки наград - отгадывать все не потребуется. • Разгадка слов каждого участника любого сервера участвует в общем рейтинге. За первые 100 позиций в рейтинге предусмотрена награда. • Для облегчения разгадки слов доступны 2 уровня пропуска, которые расширяют лимит проверок слов до 24 или 48, увеличивают количество начисляемых каждый час попыток до 2 или 4, а также дарят дополнительные попытки на отгадку слов и
• В магазинусе события можно приобрести дополнительные попытки на разгадку слов за • В разделе помощь вы найдете полное описание функционирования события.
Изменения в событии! Согласно вашим отзывам по результатам первого послания, в данное событие внесены следующие изменения: • Рейтинг больше не скрываемая механика. Прочитать о системе начисления баллов за разгаданные слова вы можете в разделе Помощь окна события. Комментарий разработчиков: Мы прислушались к вашему возмущению, и переделали рейтинг. Теперь схема проста и понятна. Больше нет штрафных баллов, а каждый день действует модификатор. В первый день модификатор равен двойному количеству баллов за каждое разгаданное слово. Каждый день модификатор уменьшается на 0,1, и в последний день события будет составлять х0,7. Таким образом, чем раньше вы разгадываете послание - тем больше очков рейтинга вы получаете. Более подробно о рейтинговых баллах читайте в разделе "Помощь". Обратите внимание, что коэффициент обновляется в 00:00 по московскому времени, коэффициент х2 действует только в течение сегодняшних суток. Завтра, в субботу 6 июня, он будет уже х1.9. • Награды за пропуски изменены. Доступны как новые награды, так и увеличены прежние.
Полученные награды будут выданы вместе с наградами за первое послание сразу по завершению события. Активировать их можно в грядущем обновлении "Земли Титанусов". • Две награды являются особенными, и доступны только при покупке неонового пропуска. Эти награды помечены специальным значком в полосе наград.
• За полную разгадку послания на основных серверах доступен орден "Разгадатель послания".
• На сервере Аватар доступно аналогичное достижение.
Одноразовый обнулитель Неуязвимого • Одной из двух наград события за неоновый пропуск является "Одноразовый обнулитель легендарного кулона Неязвимый". Это специальный заряд, с помощью которого можно обнулить стоимость починки кулона до 1
• Обратите внимание - если у вас нет кулона Неуязвимый, при получении данной награды заряд все равно будет приписан вашему персонажу. И в будущем, когда кулон у вас появится, вы увидите данный заряд в окне настройки кулона. Поэтому не переживайте, что полученная награда пропадёт - не пропадёт. После получения данной награды она будет доступна сразу же. Для того, чтобы увидеть заряд, откройте окно кулона "Неуязвимый", где находится склад Комментарий разработчиков: Мы понимаем, что все игроки сразу бросились использовать кулон "Неуязвимый", и очень быстро прогрессия стоимости починки стала неподъемной. Мы разово выдаем этот заряд для обнуления стоимости починки, чтобы вы могли восстановить работоспособность кулона, и впредь использовать его аккуратнее. Мотивация добавления данного заряда в награды неонового пропуска не столько в желании подтолкнуть вас поддержать развитие проекта, сколько для мотивации получения вами наград для грядущего события. Очень скоро вы поймете ценность данных наград. Этими наградми мы желаем облегчить вам вхождение в новую локацию, и помочь быстрее выйти на преемлемый уровень её прохождения. • Доработан интерфейс легендарного кулона "Неуязвимый". • Для кулона "Неуязвимый" доработан функционал починки - теперь при попытке починить кулон вручную в первую очередь проверяется счет Желаем вам приятной игры, и интересного времяпрепровождения за разгадкой нового послания! Обновление: Компенсации за 12 июня: Каждому игроку основных серверов выдано 5000 улыбок, каждому игроку Аватара - 3000 улыбок. Приносим извинения за возникшие утром 12 июня неудобства. |
| Комментарии: 0 |
03.06.2026 - [03.06.2026] - Клановый рейтинг, Орден и Достижение за Мимика!
| В игре реализованы следующие изменения:
• На основных серверах за сбор Полуночного мимика во время приезда контрабандиста этого года доступен уникальный Орден Полуночного Мимика.
• На сервере Аватар за сбор Полуночного мимика во время приезда контрабандиста этого года доступно уникальное Достижение Полуночного Мимика.
• Внесены изменения в клановую славу на основных серверах. Теперь клановая слава представляет собой суммарную славу членов клана, а также славу за медали клана. Комментарий разработчиков: Слава клана будет дополняться другими достижениями, в том числе славой за клановые войны. Однако сейчас текущие рейтинги во многом были накручены неправомерными нарушениями различных кланов через использование абьюзивных механик. Мы же желаем видеть в игре справедливые рейтинги, поэтому почистили текущие от лишних модификаторов, давая чистую основу под будущие изменения. На текущий момент только одна клановая медаль даёт прибавку к рейтингу - медаль за Космобои. Это переходящие медали, которые дают постоянную прибавку, в отличие от медалей за другие активности, где прибавка была временной. В будущем, при повторном введении клановых активностей, другие медали будут переработаны подобным образом - станут давать постоянную прибавку, и станут переходящими. Обратите внимание, что в ближайшем будущем слава игроков, которые заблокированы, или поставлены на удаление, перестанут учитываться в общей славе клана. Собирайте активных игроков, чтобы бороться за положение в рейтинговой таблице. • Теперь слава игроков показывается единым значением, тогда как ранее показывалась по-разному в разных местах (через основное значение и плюсовую прибавку). • Приведена в порядок подсказка, отображаемая при наведении курсора мыши на параметр славы игрока. В строчке Общая славе более не суммирована слава за боевую мощь (которая и так отображалась ниже), и добавлена строчка с суммой всех указанных значений, которая и является итоговым рейтингом. Комментарий разработчиков: Данные изменения не меняют вашу славу, просто делают её отображение более понятным и удобным для отслеживания. Нормальные числа для славы игроков и кланов - только первый шаг. Мы планируем понятным и удобным образом уйти от многомиллиардных значений в игре по всем параметрам, включая характеристики игроков. Обо всех планируемых изменениях заранее будем рассказывать в дневниках разработчиков. Приятной игры! |
| Комментарии: 0 |
