18.02.2015 - Кастрюлище, вторая заморская распродажа!
Заморская распродажа
• С сегодняшнего дня заморская распродажа открывает свои двери для всех желающих получить отличные призы! • Найти распродажу можно посетив главную площадь в деревне или перейдя по специальному баннеру. • Среди призов ярмарки вы сможете найти не только привычные вкусности, но и парочку совершенно новых предметов - запасы пиастр и первый уникальный предмет: "Кастрюлище". • Пиастры - это валюта, за которую будут происходить большинство гильдийных расчетов, будь то продажа секретных рецептов или покупка алюминиевых огурцов. Но это в будущем, а пока пиастры вам понадобятся для того, что бы отправлять заказы кузнецам для улучшения Кастрюлища. Кастрюлище • Кастрюлище - это первый улучшаемый предмет экипировки, который увеличивает доход в Храме Парящих Истин и Замке Хан Ханопотама до 50%! • Кастрюлище также обладает внушительными характеристиками: 7.000 и 15.000 для персонажей 100 уровня. • Экипировка доступна для персонажей всех уровней, от 1 до 100, но чем больше уровень персонажа, тем больше бонус к характеристикам шлема, ужасающего домохозяек. • Размер прибавки к доходу в Храме Парящих Истин напрямую зависит от уровня предмета. Всего у кастрюлища 100 уровней, на первом уровне прибавка составит 0,5%, а на 100 - 50%. • Повысить уровень предмета можно через заказ для гильдии железячников или попросив мастера Кузнеча. Но прежде, чем отправить предмет на улучшение, вам необходимо наполнить оружие энергией своих подвигов, надев Кастрюлище и выполнив задание, которое случайно подбирается при получении предмета. • На уникальные предметы нельзя наложить временные заговоры, но можно наложить постоянные, а также расщепить. • Предметы от 31+ уровня считаются редкими и имеют синюю подложку. Предметы 61+ считаются реликтовыми и имеют желтую подложку. Предметы 81+ уровня считаются легендарными и имеют фиолетовую подложку. • Предмет, улучшенный до 100 уровня, имеет красную подложку и считается эпичным. Первый игрок на сервере, одевший предмет 100 уровня, увековечит свой подвиг, добавляя информацию об этом достижении в описание всех Кастрюлищ этого мира! Ну и немного дополнительной информации: • В уникальные предметы, достигшие 61 уровня, можно инкрустировать чудо-камни, предварительно просверлив отверстия с помощью заморского сверлячка. • Все уникальные предметы можно продать в сбытнице за и пиастры с фиксированным налогом в 30%. • В зачет опыта для улучшения предмета идет весь полученный вами опыт. Даже тот опыт, что съедает глупый слон. • Заказы на улучшение уникального предмета можно отправить в и . • Уровень уникальных предметов нельзя повысить через заточню в Сырграде. Изменения в трудовых гильдиях • Все гильдии получают новый закон, позволяющий в 2 раза увеличить количество производимых гильдией ресурсов. Шахтеры могут увеличить в 2 раза производство кристальной пыли , Толстосумы - ртутного порошка , Железячники , а Работяги - мыльного камня . • Толстосумы получают новую привилегию, позволяющую им продавать уникальную экипировку в лавку за пиастры . • Железячникам становится доступен новый инструмент: Молот Понеделькин. • Используя данный инструмент, железячники могут уничтожать ненужные уникальные предметы и получать за это камни дряхлых кузнецов , необходимые для ковки и расщепления уникальных предметов. • Для тех железячников, которые не хотят ничего ломать, доступна покупка камней в закупочной. Приятности от Урганта В связи с тем, что игровое обновление происходит в неурочное время, а утром были незапланированные технические работы, бобер Ургант решил поделиться со всеми игроками, вошедшими в игру до 23 февраля ,набором вкусняшек из своих личных запасов. Желаем приятной игры! |
Комментарии: 420 |
14.02.2015 - С днем всех влюбленных!
Соперничество Валентина и Валерия идет полным ходом, но у нас все же праздник - День всех влюбленных! И мы от всей души поздравляем вас с этим событием!
• В честь этого замечательного праздника до окончания противостояния доступны все романтические подарки. • И в течение всего 14 февраля летающее нечто будет появляться в 2 раза чаще обычного. C праздником! |
Комментарии: 47 |
10.02.2015 - День Святого Валентина!
День Святого Валентина
Колдун Валерий три недели утверждал, что не нужно отмечать день святого Валентина. Он говорил, что это ужасный праздник, недостойный внимания. Святой Валентин утверждал обратное - он говорил, что это прекрасный праздник, один из самых важных праздников в мире. И ответить на вопрос "Кто прав?": колдун Валерий, или Святой Валентин, сможете именно вы! В период с 10 по 17 февраля пару раз в час вы можете стать свидетелем явления чего-то сложноописуемого. Если вы ткнете в это прекрасно-ужасающее нечто, то оно разлетится тысячей искр, и вы получите 3 . Накопив 30 таких сердец, вы сможете отдать их в поддержку либо колдуну Валерию, либо Святому Валентину, которые в награду за помощь предложат вам одно из своих зелий. Зелья колдуна Валерия позволят вам прятаться за спины чертих, когда на вас нападают в бодалке, а также увеличить характеристики в сражениях арены и получить дополнительную скидку в на улучшение характеристик. Зелья Святого Валентина позволят вам снижать характеристики превосходящих вас по силе противников, увеличить доход в Храме Парящих Истин, а также получить дополнительную скидку в на улучшение характеристик. Если вы сделаете правильный выбор и будете отдавать сердца тому, кто в итоге одержит победу в этом противостоянии, то в награду за поддержку получите 9 зелий победителя, по 3 штуки каждого типа. • Зелья выпадают с неравномерными шансами. Реликтовое зелье, имеющее желтую подложку, получить сложнее, чем синее, и уж тем более сложнее, чем коричневое зелье. • Все полученные зелья можно продать в сбытнице за . Но продажа зелий доступна только до полуночи с 17 на 18 число. • Все не выпитые зелья пропадут в полночь с 24 на 25 февраля. Всех с Днем Святого Валентина! Или Валерия? |
Комментарии: 178 |
03.02.2015 - Начало реформы трудовых гильдий!
Изменение системы выборов
Как и было обещано в игровом анонсе, мы начинаем изменение трудовых гильдий с того, что дополняем систему выборов. Выборы, как и прежде, проходят в два этапа, каждый из которых длится 7 дней. 1. Размещение заявок на участие в выборах. Стоимость размещения заявки по прежнему в , но стоимость размещения значительно выше. Это сделано для того, чтобы участников было меньше, а борьба за трон между ними была более накаленной. 2. Выборы. Как и прежде, каждый желающий член гильдии может зайти в раздел выборов и проголосовать за кандидата с самой интересной предвыборной программой. Для тех, кто только голосует, ничего не изменилось, но для тех, кто участвует в выборной гонке изменилось многое. • Теперь, рискнув своей репутацией великого бойца и уважаемого члена гильдии , можно купить дополнительные голоса на черном рынке или украсть у других кандидатов! А за можно устроить настоящую карусель из бандюков, которые будут за вас ежедневно голосовать. • Помимо этого, за можно нанять сыскное агентство и найти компромат на конкурентов, что приведет их к неизбежной потере голосов. • Так же можно нанять рекламное агентство и увидеть свой потрет в самой посещаемой локации гильдии, где за вас, при желании, смогут проголосовать другие члены гильдии. Шахтеры размещают рекламу в шахте и разделе жернова; фермеры в разделе ферма и мыльные поля; кузнецы - в своей кузнице; толстосумы в разделе дальние страны. На данный момент глава гильдии может, как и прежде, изменять цены черного рынка на гильдийные товары, изменять налог и вводить законы. Но помимо этого глава гильдии получает дополнительную привилегию - он сам не обязан платить налоги в гильдию и может брать из казны гильдии для повышения своего настроения. • Став главой гильдии впервые, как это и было, вы получаете орден, а став главой гильдии дважды - героик! • Для получения героика необходимо стать главой гильдии дважды с момента данного обновления. Предыдущие заслуги не учитываются, но уже полученный орден отниматься не будет. Законы и налоги • Упразднены все старые законы, но бонусы основных законов (5 минутная копка у шахтеров, повышенная добыча рабов у фермеров и так далее) превращены в бонусы гильдий, и теперь работают всегда. • Главы гильдий Толстосумов и Железячников больше не могут регулировать цены на кузнечные работы и продажу вещей в сбытнице. Все цены теперь по умолчанию выставлены на максимум. • Для того, чтобы ввести налог, не нужно принимать соответствующий закон. Максимальный размер налога теперь можно установить в зависимости от уровня игроков. Максимальный размер налога для игроков 100 уровня - 1.000 кристаллов в сутки. • Стоимость ввода большинства законов теперь зависит от количества почетных членов гильдии. • Убрана возможность голосовать за законы, так как для принятия решений о вводе законов удобнее использовать общий зал гильдии. • Убрана возможность сместить главу гильдии и уйти в отставку, так как две эти функции не имели практического смысла и использовались крайней редко. В дальнейшем они могут быть возвращены, если в этом появится необходимость. • Добавлено 5 новых законов: 1. Указ о снижении времени подачи заявок на участие в выборах главы гильдии. При принятии закона сокращается время текущего этапа подачи заявок. 2. Указ о снижении времени выборов главы гильдии. При принятии закона сокращается время текущего этапа выборов. 3. Указ о списании долгов. При принятии закона списываются все задолженности членов гильдии по уплате налогов. 4. Указ о обнулении счета в гильдии. При принятии закона списываются все переплаты налога в гильдию, что принуждает всех членов гильдии платить налог заново. 5. Указ о материальной помощи. При применении закона глава гильдии забирает часть денежных средств из казны гильдии в свою пользу. • В дальнейшем список возможных указов будет расширяться указами, влияющими не только на свою, но и на чужие гильдии. Это только первый из трех этапов обновления трудовых гильдий, который расчищает нам место для новых обновлений. Дальше будет больше и интересней. Следите за новостями! Разное • Добавлена возможность быстро включать и выключать чат нажимая на кнопку "+Чат" вверху экрана. • Исправлена ошибка, из за которой золото, добытое летунами в малых приключениях, отоброжалось с десятичными значениями. • Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было продавать товары на торговой площадке, выйдя из трудовой гильдии. • Исправлена ошибка, из-за которой выдавалось неверное количество пирашек в гавани при собранной мозаике. • Исправлена ошибка, из-за которой котомка некорректно показывала количество свободных мест в одевалке. • Исправлена ошибка, из-за которой в казне некоторых кланов были некорректные значения. • Исправлена ошибка, из-за которой было нельзя продать редкие и реликтовые предметы через расширеную одевалку. • Исправлена критическая ошибка, из-за которой было неудобно пить ром. Карамба! Кто это вообще допустил? |
Комментарии: 495 |
30.01.2015 - Предсказание грядущего или первый игровой анонс!
-Тише! Говорит ведьма!
-Вообще-то я не ведьма… -Тише! Начался новый год в прекрасном мире ботвы, и пришло время рассказать вам, чего можно от этого года ожидать. А ждать можно многого. Ведь мы решили, наконец, оглянуться и создавать новые локации не на пустом месте, а на базе старых, развивая и улучшая именно их. Но это не значит, что не будет ничего нового, наоборот! Ближе к середине лета, а может быть даже раньше, вас ждет нечто большое, новое и интересное. То, что мы уже начали разрабатывать, и что подарит вам новый игровой опыт. Мы вновь будем идти к старой, доброй юмористической ботве, которая не отнимает много времени, но погружает в мир про коровок, и тех, кто их доит. В этом месяце нас ждет реформа трудовых гильдий, которая будет происходить в три этапа: • Избавление от лишнего: Улучшение системы выборов глав гильдий и налоговой системы гильдий, редизайн раздела трудовых гильдий, упразднение неиспользуемого функционала. • Создание нового вида экипировки и всей инфраструктуры для её улучшения. • Новые законы для взаимодействия между гильдиями, крафт новых вещей. Немного о новых вещах В недавнем обновлении вышел сет экипировки для последнего уровня и взглянув на него мы поняли, что нужно делать дальше. Нужно надеть на голову кастрюлю, стучать по ней ложкой и кричать «Йохохохо!» до тех пор, пока не придумается что-нибудь по-настоящему эпическое. Что не стыдно одеть, и на создание чего не жаль потратить свое время. Мы так и сделали и в итоге у нас родилась идея новой экипировки. Новая экипировка не будет продаваться в лавке. Она будет создаваться кузнецами из ресурсов, которые добывают фермеры и шахтеры – на ферме и шахте соответственно. Часть ресурсов можно будет получить на арене, в подземельях древних страшилок, в сражениях на полях битв и сражениях с драконом. Ну а торговцы, спросите вы? Они станут навариваться на торговле других гильдий между собой. А чтобы было интереснее, все это будет приправлено порцией из десятка новых законов для каждой из гильдии, с помощью которых они смогут влиять друг на друга. Начиная изменения трудовых гильдий мы не хотим погружать вас в новую рутину, мы хотим, чтобы вы получали больше за то, чем и так уже занимаетесь. Новая экипировка, которую вы будете создавать, объединив усилия всех трудовых гильдий, и которую затем будете улучшать через заказы кузнецам, будет давать не только бонус к характеристикам, но и бонусы, похожие на те, что дают нынешние артефакты. Кстати, уже сейчас вы можете проголосовать за бонус, который будет у максимально прокачанной палки-черпалки, перейдя по специальному баннеру. Или перейдя по специальной ссылке: Адын, Дыдва, Тытра, Турбо. В этом опроснике, помимо бонусов экипировки, мы спросим вас о ваших ожиданиях от PvP системы и о том, что вам понравилось, а что не очень в прошедшей новогодней акции. Мы хотим, что бы вы все стали сильнее влиять на то, как меняется наш мир, и мы все могли радоваться его изменениям. Помимо изменения трудовых гильдий в этом месяце планируется несколько более мелких обновлений, о которых мы не будем рассказывать. Интрига, как же без неё? Ну и пара небольших советов к этому месяцу: • Для тех, кто желает стать главой гильдии – копите , и с . Они могут понадобиться для получения преимущества над противниками! • Для тех, кто уже обзавёлся крепостью – собирайте и . Будет добавлена новая постройка, облегчающая улучшение оружия, которое можно будет продавать в сбытнице за другим игрокам! • Для тех, кто не обзавёлся крепостью – обзаводитесь! Развитие крепости будет продолжаться во всех ближайших обновлениях. • Ну и для всех – держите при себе побольше кристаллов. Ходит слух, что самую первую экипировку можно будет приобрести за еще до того, как кузнецы научаться её создавать. А дальше? А дальше больше! Для того, чтобы вы понимали, чего ждать в дальнейшем, вот небольшая схема самых крупных обновлений вплоть до начала лета, которые связаны между собой! Так же мы решили возродить твиттер, где будем делиться с вам информацией о том, как продвигается разработка. Почитать твиттер можно перейдя по этой ссылке: https://twitter.com/BotvaDev, если вас нет твиттера то подписывайтесь на нашу группу в контакте https://vk.com/botvaru в которой дублируются все сообщения из твиттера. P.S. Считаем важным сообщить, что новая экипировка будет доступна персонажам любого уровня, но бонус к характеристикам от неё будет зависеть от вашего уровня. Растите в уровне, или не растите, но от нового увлекательного контента не убежать! |
Комментарии: 200 |